Starcraft 2: Legacy of the void - opis przejścia i krótki przegląd gry
Firma Blizzard, która wydała Starcraft iwygrał miliony fanów na całym świecie, oszukał z drugą częścią i zaczął sprzedawać każdą kampanię oddzielnie. Doprowadziło to do tego, że przez kilka lat ludzie byli zmuszeni czekać na kontynuację historii swoich ulubionych bohaterów. I tak 10 listopada 2015 r. Ukazała się ostatnia część słynnego eposu, co położyło kres historii, która trwała dziesiątki lat wojny. Prezentujemy dla Państwa Starcraft 2: Dziedzictwo pustki, przegląd misji.
Prolog
Łącznie w Starcraft II: Legacy of the void complete passage zawiera 25 misji. Jeśli mówimy o czasie, wszystko zależy od twoich umiejętności i wybranej złożoności. Ale biorąc pod uwagę brak zadań do obrony bazy (aby wytrzymać N-minut), spędzisz około 40 godzin w grze.
Pierwsze trzy misje są prologiem, mówiącym, jak Protoss Hierarch Artanis uwolnił planetę Aiur, zajętą przez zergów.
- "Dla Aiur!". Otrzymasz dużą armię, z którą będziesz musiał wyczyścić kartę - zniszcz ule zergów (opcjonalnie) i wyczyść kanały krzywizny. Misja jest dość prosta. Użyj nieśmiertelnych jako czołgi i najpierw zniszcz robaki Nidus. Hybrydy lepiej zabijać, skupiając je pojedynczo.
- "Zbliżająca się ciemność". Misja składa się z dwóch części. Najpierw musisz dostać się do bazy. Nie trać żołnierzy w bitwach i staraj się trzymać rannych w tyle. W nexusie rekrutuj nowe oddziały i ruszaj dalej. Po drodze aktywuj pylony (każdemu z 3 stalkerów). Po drugim związku opuścić armię i przejść resztę misji Zeratul. W końcu spotkasz Artanisa, który opiera się wpływom Amuna.
- Włócznia Aduna. Zeratul umiera, a Artanis uratuje ocalałych. Misja, aby przyspieszyć. Po każdym złapaniu i aktywacji jądra zostaniesz zaatakowany przez Protossów i Zergów. Spróbuj walczyć tak szybko, jak to możliwe. Po przechwyceniu czwartego rdzenia nie trać czasu na obronę, ale biegnij do końca - misja się skończy.
Prolog kończy się w Starcraft 2: Dziedzictwo pustki. Przejście zbliża się do głównego wątku.
Shakuras i Korhal
Tutaj zaczyna się zabawa w Starcraft 2: Dziedzictwo pustki. Przejście staje się podobne do poprzednich części, ponieważ mamy własną bazę statków. Zacznij od Shakuras:
- "Długie ramię Amona." Zapewniamy ewakuację. Za pomocą mrocznych templariuszy my po prostu czyścimy całą mapę. Detektory próbują zniszczyć za pomocą bombardowania orbitalnego.
- "Ani kroku wstecz." Głównym zadaniem jest powstrzymanie ataków zergów i zniszczenie monolitów. Lepiej jest natychmiast je zdjąć, a następnie przeciągnąć czas. Zwróć szczególną uwagę na północną stronę podstawy.
Następny etap w Starcraft 2: Dziedzictwo pustki. Przejście planety Korhal obejmuje również dwie oddzielne misje.
- "Niebiańska Tarcza". Musisz chwycić stabilizatory i naprawić platformę. Mapa jest szybko przekazywana za pomocą mrocznych templariuszy.
- Bracia w zbroi. Chronimy sojuszników i wykorzystujemy "klucz". Aby ułatwić misję, natychmiast buduj pylony na sojuszniczych bazach. Więc szybko przeniesiesz swoje oddziały.
Ostatnią planetą jest Glacius. Następnie musisz się przebić i złapać sklep technologii. Misja "Zakazana broń" jest przekazywana wystarczająco szybko, najważniejsze - natychmiast zniszcz pylony projektu.
Ulnar
Blacksmith Corax otwiera portal do równoległego uniwersum Starcraft 2: Legacy of the void. Passage rzuca gracza w oryginalny świat Zel "Naga - Ulnar.
- "Świątynia Zjednoczenia". Konieczne jest uchwycenie i przytrzymanie pięciu kolumn. Misja wymaga dokładnego podejścia, więc poświęć trochę czasu na implementację, ale najpierw skonfiguruj i udoskonalaj oddziały.
- "Nieskończony cykl". Artanis wraz z Kerrigan muszą zbierać starożytne urządzenia. Zwykła mapa na przejściu.
- "Przedwiedza ciemności". Protossi muszą zniszczyć kryształy pustki, zanim otchłań pochłonie rój Kerrigan.
- "Kibros". Konieczne jest towarzyszenie Megalitowi. Mapa jest po prostu czyszczona "z góry" za pomocą kolosów.
- "Eliminacja". Usuń planetę z zergów. Wystarczająco 6 pryzmatów i statek macierzysty.
- "Obowiązkiem Templariuszy." Kolejny "zamiatanie". Z pomocą lotniskowców, jeden po drugim niszczą rdzenie energetyczne.
- "Niezbędne środki". Pomóż Alarakowi odzyskać władzę we własnym świecie. Buduj więcej pryzmatów i pompuj je. Wystarczająco 20 dla całej karty.
- "Shire raka". Pojedynek dwóch protosów. Użyj czerwonego pryzmatu.
Aiur
Tutaj dochodzimy do finału Starcraft 2: Legacy of the void. Przejście (przewodnik) tej planety nie powinno powodować trudności, nawet przy dużej złożoności.
- "Powrót templariuszy." Konieczne jest poprowadzenie bohaterów do źródeł energii. Nic skomplikowanego, zawsze będzie dość żołnierzy.
- "Skorupa Amona". Taka taktyka z budową floty lotniczej i krok po kroku na mapie będzie w porządku.
- "Wyzwolenie". Twoim zadaniem jest ochrona klucza. Przywróć bazę i fortyfikacje, a następnie zatrudnij dużą flotyllę pryzmatów.
Więc łączyłeś protosów. Czas zakończyć tę szaloną historię.
Epilog
Ostatnie trzy misje są poświęcone ostatecznemu zwycięstwu nad Amunem.
- "Pustka wzywa." Musisz pokonać Narudę i zniszczyć jego żołnierzy (opcjonalnie). Teoretycznie mapa może latać po obwodzie i po prostu pokonać bossa.
- "Esencja wieczności". Ostatni z Zel "Naga przekazuje swoją wiedzę Kerrigan, i cały czas będziesz musiał ją bronić." Czołgi i krążowniki pomogą ci poradzić sobie z każdym problemem.
- "Upadek Amona". Gracz musi zniszczyć 7 kryształów. Misja prowadzona jest z pomocą Kerrigan i floty lotniczej (gospodarzy stada).
To kończy historię Starcraft 2, a fani mogą mieć tylko nadzieję, że nie była to ostatnia historia w ukochanym wszechświecie.