/ / Hyde: Kindred (League of Legends)

Hyde: Kindred (League of Legends)

Na początek wyjaśnijmy kilka punktów. Oficjalnie "zamieszki" odnoszą się do Spokrewnionych jako "Oni", czyli do liczby mnogiej. Dzieje się tak dzięki przemyślanej historii i dwóm bohaterom (Wolf and the Sheep), które łączą się, uzupełniają i ogólnie współdziałają ze sobą. W samej grze widzimy całkiem zwykłego bohatera AD z piękną i wyrazistą animacją. Dlatego będziemy zwracać się do nich jako "on", czyli do mistrza.

Hyde Kindred

Spokrewnieni określani są w ogólnej kategorii bohaterów jakostrzelec, ale dla fazy online na botleinie jest mało przydatny, ponieważ wszystkie jego umiejętności mają na celu pomyślne oczyszczenie lasu i, odpowiednio, gank. Rozważenie gry na innej linii nie ma sensu, dlatego zwracamy uwagę na bohatera Kindred (las) - przewodnik po mistrzu: umiejętności, zgromadzenie, runy, talenty i zachowanie w lesie.

Umiejętności

Wszystkie umiejętności bohatera pochłaniają manę, więcPierwsze poziomy nie muszą spamować twoich umiejętności, aby zabrać potwory leśne. Czasami wystarczy umiejętnie przeprowadzać autoataki, omijać i unikać ataków mobów.

Znak Spokrewnionego (pasywnie)

Ta umiejętność jest jednym z głównych żetonówmistrz. Coś podobnego można zobaczyć w Garen, ale tam jest przedstawione w bardzo prostej formie - w przeciwnym razie jest to dość oryginalny pasywny, który sprawi, że ostrożnie pójdziesz na linię każdego mistrza w League of Legends.

Przewodnik Kindred 6 sezon

Spokrewniony (przewodnik po szóstym sezonie) to jeden z nichwybrani bohaterowie wroga i w przypadku udanego polowania na nią na zawsze zwiększają dodatkowe obrażenia z autoataków. Oznacza to, że każdy atak mistrza będzie dodatkowo wynosił od wrogiego zdrowia, w zależności od jego obecnej rezerwy.

Na przykład, jeśli masz umiejętność pasywnądo 10 ładunków, a następnie każde auto-ataku jeszcze bardziej zmniejszy zdrowie wroga o 12,5%. Osobno należy zwrócić uwagę na fakt, że obrażenia są obliczane na podstawie obliczeń bieżącego wskaźnika życia wrogiego mistrza, który odpowiednio zmniejszy się jako walka.

Opłaty z umiejętności pasywnych można uzyskać przez zabijanieZnakowane bohaterów lub podobnych potworów w lesie. Wilk czyni znak na moby leśnych w zależności od liczby stosów: nieśmiały kraby i Sharpbeak - od 0 do 2, gromp i wilki - od 3 do 4, niebieski i czerwony buff zwiastunem nieważne lub naturalny smok - od 5 do 7, starszy smok lub Baron Nashor - ponad 7 stosów. Będziesz szybko dostosować się do rozprzestrzeniania znaków z odpowiednim doświadczeniem w grze w „Wąwóz Summoner” ( „League of Legends”). Hyde o Rodzinie zaleca, że ​​pierwszą rzeczą, aby zbierać stosów drewna z potworami, a następnie przejdź do Hanka oznaczone mistrzów.

Taniec strzał (Q)

Ta zdolność pozwala mniej lub bardziej gwałtownieoczyść las, a także zapewnia dodatkową mobilność mistrzowi. Skok w tym przypadku nie jest tak duża, jak chcielibyśmy, ale nadal pozwala przezwyciężyć małe przeszkody i dogonić wroga gdzieś skrót lub uciec od grupy wrogów.

Przewodnik Kindred Forest

Jedną z cech umiejętności jest kombinacja zumiejętność "Wściekłość wilka". Jeśli użyjesz swojego Q w polu widzenia wilka (aktywowanym przez W), to przeładowanie "Strzała tańca" zostanie zredukowane do 2 sekund. Oznacza to, że podczas walki Spokrewniony może skakać co dwie sekundy, co jest niezbędne w złożonych walkach i nierównych walkach. Dla mistrzów Kerry bardzo ważna jest umiejętność szybkiego poruszania się po polu bitwy i pozycji, więc przewodnik Kindred (LOL) nie zaleca używania Q oddzielnie od W w złożonych i kontrowersyjnych momentach.

Wściekłość wilka (W)

Ta umiejętność pozwala ci przywołać pole bitwywilk, który zaatakuje wrogów Spokrewnionych. Pasywna strona umiejętności zależy od naładowanych ładunków "Znaku Kindreda": im więcej z nich, tym lepiej. Zadajesz do 40% dodatkowych obrażeń w pełni naładowanym pasywnie.

przewodnik po kendred lol

Podczas gangu lepiej użyć "Wilka"wściekliźnie "podczas ruchu wroga (wycofywanie lub atakowanie), co pozwoli ci częściej używać" Tańca ze strzał "i nie pozostawiać wroga bez szans na ucieczkę. Idealną opcją byłby atak od tyłu, to znaczy od strony wieży wroga, a nie od rzeki. Jedyną rzeczą do zapamiętania jest to, że gdy tylko opuścisz obszar umiejętności, wilk zniknie, więc obserwuj promień aktywowanej zdolności. Hyde (Spokrewniony, sezon 6) zaleca, aby W był dołączany natychmiast po zbliżeniu się do obozu - to znacznie uprości sprzątanie lasu: moby nie uciekną nigdzie, a kombinacje z Q pozwolą ci szybko się spieprzyć.

Wszechogarniający horror (E)

Ta zdolność jest bardzo prosta: najpierw przeciwnik zwalnia w zakresie umiejętności, a następnie trzeci atak automatyczny na wroga zadaje całkiem przyzwoite obrażenia dodatkowe. W swej istocie "wszechogarniający horror" jest taką samą pasywacją, jak w Wayne czy Gnar.

Z niewielkich umiejętności można zauważyć małeobszar kasty i nieco dziwna animacja. Reszta to świetne narzędzie do atakowania przeciwników Kindreda. Hyde (sezon 6) zaleca rozpoczęcie gankowania z "Wszechogarniającym horrorem", aby spowolnić wroga, a dopiero potem wyrzucić inne umiejętności.

The Lamb's Grace (R)

Absolutna umiejętność mistrza jest niezwykle zmiennaużywać i bardzo interesujące. Bohater przez cztery sekundy tworzy wokół siebie niewielki obszar, w którym każdy mistrz staje się niewrażliwy. Kasta dzieje się tylko wokół Spokrewnionych, ale zarówno ich bohaterowie, jak i wrogowie mogą wejść do kręgu. Tak więc użycie absolutnej umiejętności nakłada wielką odpowiedzialność na mistrza, ponieważ możesz radykalnie zmienić sytuację w timfaytah, nie tylko w dobrym, ale w zły sposób.

liga legend

Hyde (Spokrewniony w szóstym sezonie) w tym przypadkuzaleca używanie programów innych firm do komunikowania się z AP-or AD-kerry (Skype, Rydkell, itp.), wtedy prawdopodobieństwo, że twoja ostateczna wola pójdzie donikąd, będzie znacznie niższe.

Zbuduj na mistrzu

Czary przywoływacza są standardem w lesiemistrzowie - "skok" i "kara". Zrobić coś egzotycznego zamiast "Skoku" jak "Wyczerpanie" lub "Zapłon" nie jest tego warte, ponieważ tylko "Strzałkowy taniec" dla mobilności jest zbyt mały, więc przewodnik (Spokrewniony w sezonie 6) zaleca zatrzymanie się na klasycznych czarów.

Skrwawione umiejętności

Przede wszystkim pompujemy nasze podstawowe umiejętnościza atak - Q. Następnie "Wściekłość wilka". I na koniec - "Wszechogarniający horror". Absolutne umiejętności mistrza max, oczywiście, poza kolejnością.

Runy i talenty

Robimy zestaw run dla zwykłego kerry na bocie: w piąte szybkość ataku, w znakach - obrażenia, reszta - na odporność na magię i obrażenia fizyczne. Rozprowadzamy talenty w ten sam sposób: "Pył bitwy" w pierwszej gałęzi i "Niebezpieczna gra" w drugim. Jedyna rzecz, nie zapomnij umieścić "wyższości runicznej" w środkowej gałęzi, aby uzyskać bardziej trwały efekt potworów leśnych.

Przedmioty

Hyde (Spokrewniony w szóstym sezonie) polecaużyj zwykłego zestawu leśniczego przy pierwszym zakupie: "Maczeta", trzy mikstury zdrowia i osłony. Alternatywnie możesz zastąpić trzy butelki "Uzupełnioną miksturą", jeśli nie masz pewności, że wyczyścisz las bez strat. Jako zaklęcie "Cara", lepiej zatrzymać się na "Warmasterze", co pozwoli efektywniej wykorzystać pasywne umiejętności mistrza.

liga legend

Następnie możesz kupić artefakty domyślnie: "Blade zniszczone The King", "Edge of Infinity" / "Triple Alliance", coś na penetrację pancerza ( "Kłaniam się Panu Dominikowi", "Herald of Death", "Yomou") i podlega ochronie ( "anioła stróża", " Vestment of Spirits "). Na początku musisz grać bardzo ostrożnie: delikatnie przejdź do gangu i nie zapomnij o stosie oznaczonych leśnych mobów. Jeśli nie jesteś pewien swoich umiejętności, lepiej nie opuszczać lasu, dopóki nie uzyskasz absolutnej umiejętności. Po szóste poziom swojego potencjału gank wzrosła znacząco (nurkowania pod wieżą, nierównej walce, i tak dalej. D.).

Czytaj więcej: