/ / "Anabiosis: Sleep of the Mind": fragment i krótki przewodnik

"Anabiosis: Dream of Reason": fragment i krótki przewodnik

Studio projektowe "Action Forms" zostało opracowane dokładnie3 lata, po czym w 2008 roku wyszedł. Praktycznie nikt nie spodziewał się, że gra wywoła silną sensację i wzbudzi burzę na krajowym rynku branży gier. Ale nie ważne jak. Wszystko dzieje się dokładnie odwrotnie. W ten sposób świat otrzymał kolejną godną strzelankę grozy, a od naszych krajowych deweloperów. Aby uzyskać najbardziej kompletną prezentację, musisz zapoznać się z główną ideą gry "Anabiosis: Sleep of Reason", fragmentem i wytycznymi, które znajdziesz poniżej.

sen anabiozy w przejściu umysłu

Zimny ​​i przerażający

Cała akcja rozgrywa się w 1968 roku w Arktyce. Główny bohater i biegacz polarny Aleksander Nesterow, w niepełnym wymiarze czasu, ma wejść na pokład lodołamacza "North Wind" we wskazanym miejscu. W drodze na miejsce spotkania Alexander zauważa, że ​​nikt z załogi statku nie spotyka się z nim. Decydując się na obcowanie z taką dziwnością, wciąż decyduje się na podróż ogromnym lodołamaczem. Następnie główny bohater będzie musiał ujawnić mroczną tajemnicę wszystkiego, co wydarzyło się na tym statku, pozbawione poprzedniego życia i ciepła. Puste konstrukcje metalowe, opuszczone korytarze i dziwne dziwne dźwięki wydobywające się ze ścian - główna atrakcja gry "Anabiosis: Sen rozumu", której przejście sprawi, że serce bije kilka razy częściej.

przejście snu umysłu anabiozy

Utrzymuj ciepło lub umrzyj

Ciekawym elementem do gry jestciągłe poszukiwanie źródła ciepła, bez którego główny bohater da końce z maksymalną prędkością. Oczywiście na statku będą również takie obszary, gdzie ta potrzeba zniknie, ale ich liczba jest znikoma. Skumulowane ciepło daje czas na pokonanie trudnych i lodowych części terenu. Również "Anabiosis: Sen umysłu", którego przejście jest dość trudne, a fabuła rywalizuje z dowolnym thrillerem parapsychologicznym, opowiada historię załogi statku, pokaże główne wydarzenia, które miały miejsce kilka dni przed śmiercią. W całej grze przeważa wiele światowych zjawisk naturalnych: śmierć, życie, walka, ciepło i zimno.

Pokonaj padlinę!

Oczywiście przejście gry "Anabiosis: Sen rozumu "oznacza obecność wrogów, reprezentowanych w tym przypadku w postaci zombie i innych złych duchów, szczerze mówiąc, niezbyt sympatycznych rozmówców, ale nie tylko rąk, ale także wszelkiego rodzaju łomy i mocowania, pistolety, strzelby i karabiny. pewnie, odpychaj wrogów.

śpioch anabiozy śpi 2

Klasyczne opakowanie

To całkiem naturalne, że kiedy człowiekchce zagrać coś brzydkiego i poczuć setki tysięcy pełzających po całym ciele, wtedy będzie się bał i odczuwa ulgę, kiedy przejdzie przez takie gry. "Anabiosis: Sleep of the Mind", którego przejście jest bardzo ekscytujące, tworzy tak niesamowitą i mroźną zamkniętą atmosferę, że w niektórych momentach staje się nie do zniesienia. Oto główne klasyczne elementy każdego dobrego horroru: wysokiej jakości i aktualny dźwięk (hałas, zgrzyt, szept), nagłe i nieoczekiwane zwroty i wydarzenia oraz, oczywiście, odpowiedni projekt graficzny. Wielu graczy, którzy przeszli grę, nie może się doczekać pojawienia się sequela - "Anabiosis: Sleep of Reason 2". Ale wbrew woli deweloperów.

Czytaj więcej: