/ / Hitman Contracts: solucja

Hitman Contracts: przekazywanie gry

Hitman Contracts - rewelacyjna kontynuacjaprzygody cichego zabójcy, jedna z niewielu gier z dobrze rozwiniętym ukryciem. Interesująca i intrygująca fabuła, przyzwoita grafika i wygodna rozgrywka sprawią wiele przyjemności nie tylko fanom serii, ale także tym, którzy zdecydowali się po raz pierwszy spróbować gry. W Hitman 3 Contracts, z których przejście ma wiele opcji, jest ocena Silent Assassin, i jest to dość trudne do zdobycia, ale nagroda przewyższy oczekiwania i warto spróbować przejść grę z tym tytułem.

Przekazywanie kontraktów z hitmanem

Początek

W pierwszym zadaniu musimy się wydostaćbudynek szpitala psychiatrycznego, otoczony oddziałem sił specjalnych. Opcja, możesz wybrać dowolny interesujący i interesujący fragment z Hitman Contracts. 1 misja rozpoczyna się biegiem wzdłuż korytarza do windy, po czym musisz wspiąć się na drugie piętro i znaleźć korpusy sił specjalnych, leżące w lewym rogu. Zabieramy jego ubrania i spokojnie, bez trupów i krwi, schodzimy, wychodzimy, samochód czeka na nas tuż za rogiem. Otrzymujemy tytuł Silent Assassin, a do niego i paru pistoletów do cichego przejścia Hitman Contracts - 1 misja się skończyła. Możesz przejść do następnego zadania.

Zabij Króla Mięsa

Opcje gry na następną misję to wiele, alelepiej wybrać ciche przejście Hitman Contracts. 2 misje zaczynają się od lodówki, w której musisz wyłożyć pistolety, pozostawiając hak dla siebie i zmienić w garnitur kucharza. Mijamy punkt ochrony i wchodzimy do pokoju z wykrzyknikiem. Zakładamy czerwony uniform, chowamy się i czekamy na pojawienie się kelnera, starając się nie przyłapać jego oczu. Opuszczamy pokój tylko wtedy, gdy siedzi na ławce, po czym biegniemy do baru. Weź fajkę i idź do pierwszej ofiary. Odkładając fajkę na nocnym stoliku, odsuń się i poczekaj, aż cel będzie pełen dymu. Teraz musisz podejść i uderzyć w hak.

Hitman zleca przejście 1 misji

Wracamy po ubrania kucharza, wyrzucamy haczyk,zmień ubrania i idź do kuchni, gdzie dostajemy zadanie, by nieść kurczaka. Wbijamy w nie nóż i idziemy na drugie piętro, w pokoju brata poznajemy los nieszczęśliwej dziewczyny, która była torturowana na śmierć. Podnieś odciętą rękę i opuść pokój. Przed zwolnieniem możesz zabić oprawcę - jego śmierć nie wpłynie na ocenę. Dalej z tym samym kurczakiem podnosimy się do mieszkań króla mięsa. Po przeszukaniu idziemy do pokoju i opuścimy zasłony. Podajemy kurczaka i podcinamy gardło Sturoku, po czym szybko schodzimy i wychodzimy przez garderobę. Zadanie kończy się w pobliżu kabiny jednej z dwóch stojących tam ciężarówek.

Kontrakty Hitmana. Przejście. 3 misje

Po uruchomieniu zadania uruchom do ogonasamolot i schodząc po rampie, kierując się do wieży strażniczej, znajduje się po lewej stronie. Schodzimy do piwnicy, wchodzimy w pierwsze lewe drzwi i wkraczamy do wyjścia. Znajdujemy żołnierza przy komputerze, dusimy się i zmieniamy jego mundur. Spokojnie wracamy do samolotu i skręcając w prawo, wchodzimy do jadalni. Rozmawiamy z kucharzem, który powie, gdzie są ukryte materiały wybuchowe. Teraz musisz wziąć środek przeczyszczający ze stołu i spokojnie wlać go do garnka na piecu. Następnie czekamy, aż Fuchs zje kolację i pójdzie do toalety. Podążamy za nim i po zastrzeleniu jego głowy pistoletem z tłumikiem, zabieramy jego ubranie.

Wyjeżdżamy i po rozkazie żołnierza podążamy za nim. Na torach kolejowych siedzimy na wagonie i jedziemy do ostatniego przystanku. Biegniemy do statku i wchodzimy na pokład. Wchodzimy w drugie drzwi po prawej stronie i wznosimy się w górę, teraz będą nas szukać i zabrać całą broń palną. Podążamy dalej i idziemy w lewe drzwi. Czekamy, aż pułkownik zacznie nalewać wódkę i dusi go pętlą. Weź klucz i opuść statek.

przekazywanie umów z hitmanem

Następnie musisz znaleźć kombinezon z ochroną przed promieniowaniem. Leży w magazynie, który jest zaznaczony na mapie. Zmieniamy ubrania i zabieramy materiały wybuchowe z łodzi podwodnej. Wychodzimy i podążamy do końca mola, po czym schodzimy do lodu i ustawiamy bomby wokół obiektu. Wracamy do magazynu i usuwamy kostium. Teraz idziemy do tunelu kolejowego, a gdy nikt nie widzi, eksploduje bomby za pomocą pilota. Wyrzucamy pilota i wracamy do samolotu.

Kontrakty Hitmana. Przejście. Misja 4

Po zbadaniu mapy udaj się do osiedla. Prostszy sposób jest przez labirynt. Kiedy dwóch strażników zacznie mówić, idź w lewo wzdłuż brzegu jeziora, próbując ukryć się w trzcinach. Wychodzimy na ścieżkę i czekając, aż strażnik odejdzie, skaczemy przez labiryntowe drzwi. Idziemy do miejsca z wykrzyknikiem i znajdujemy właz. Schodzimy w dół i podążamy korytarzem, teraz trzeba czekać na strażnika. Stłumimy go, zmieniamy ubrania i chowamy ciało. Następnie wchodzimy na pierwsze piętro i wychodzimy na dziedziniec. Pamiętaj, że psów nie można podejść bliżej. Wchodzimy do drzwi, wyłączamy kocioł i wychodzimy z pokoju. Następnie musisz szybko wspiąć się po schodach na drugie piętro, a będzie to prawie nagie piękno. Wchodząc do drugiego pokoju po prawej, podnieś butelkę trucizny. Bez zwłoki wchodzimy do łazienki i przechodzimy przez sekretne drzwi, znajdujące się za lustrem.

Kontynuacja gry Hitman Contracts. Schodzimy w dół i wchodzimy do pokoju właściciela posiadłości, gdzie się chowamy i czekamy, a ofiara kładzie się spać. Ostrożnie zakradnij się do stołu i wlej truciznę do szklanki mleka. Ukrywamy się na balkonie i czekamy, aż cel się poprawi, teraz możemy zejść na dół. Szukamy beczki z whisky. Kiedy nie ma kamerdynera, wylewamy truciznę i idziemy do stajni. Dopóki się tam dostaniemy, lokaj przypisze zatrutą whisky do spadkobiercy, a my wykonamy jeszcze jeden przedmiot kontraktu.

W stajni znajduje się kanister z herbicydem iWlej go do urządzenia dostarczającego wodę. Szkoda koni, ale umowa musi zostać wypełniona. Opuszczenie stajni, wycięcie kanałów satelitarnych po drodze, przyciągnie strażników i możemy bezpiecznie wejść do pokoju i odebrać klucz. Idziemy na stragan i uwalniamy więźnia. Pozostaje jeszcze tylko wrócić na gumową łódkę.

Zabicie przywódcy gangu motocyklowego

Piąta misja Hitman Contracts, fragmentco jest dość proste, zaczyna się od poszukiwania schodów. Schodzimy w dół i próbujemy przechwycić dziennikarza, zanim pojawi się on na terenie gangu. Dajemy reporterowi zastrzyk i odbieramy jego przepustkę. Szczególnie ważne jest, aby pozbyć się całej broni palnej, w przeciwnym razie misja może zawieść. Idziemy do głównego wejścia i po przeszukaniu wchodzimy do środka. Znajdziemy barmana i po rozmowie pójdziemy z nim do szefa. Dajemy przywódcy pieniądze i czekamy, aż zacznie je wkładać do sejfu. Teraz dusimy ofiarę i zabieramy złote "Magnum" i kompromitujące zdjęcie.

hitman 3 przejście umowy

Pozostaje zejść do piwnicy, ale trzeba pamiętaćże jeśli zauważysz, zadanie się nie powiedzie. W pokoju z przełącznikiem wyłącz światło i biegnij wzdłuż korytarza. W pokoju ze zwłokami, który znajduje się w prawym górnym rogu, znajdujemy ciało rowerzysty i zbieramy jego ubrania. Wchodzimy w aparat z zakładnikiem, a my dołączamy urządzenie do tortur. Pozostaje opuścić budynek i opuścić terytorium wroga przez duży budynek, który znajduje się po lewej stronie.

Zabij Borisa, zanim wybuchnie bomba

Szósta misja Hitman Contracts, fragmentktóre uważamy za bardzo interesujące, chociaż wydaje się trudne. Bez względu na wybrany sposób, warto zabezpieczyć GPS w samochodzie za pomocą bomby, iw tym celu eliminujemy nadzór. Idź do baru i przekonaj tancerza, by odwrócił uwagę rowerzysty. Pozostaje naprawić latarnię morską. Potem rozmawiamy z robotnikiem drogowym i barmanem, a kiedy idzie na nową butelkę whisky, przełamij zamek po lewej stronie słupka drzwi. Wychodzimy na dziedziniec i szybko biegniemy w lewo, gdzie czekają kolejne drzwi. Teraz musisz być bardzo ostrożny, ponieważ dotarliśmy do portu, gdzie jest wielu policjantów. Tutaj nie możesz biegać, aby nie przyciągać uwagi.

Ostrożnie udaj się do lewego budynku i ukryj sięza kolumną obejdź siły specjalne i znajdź schody prowadzące w dół. Podążamy naprzód i nie spieszymy się, aby wyjść - najpierw warto zbadać sytuację. Ostrożnie ruszamy na schody, które prowadzą w górę, unikając strażnika. Przed nami pudełko z mundurem. Teraz wracamy z powrotem do włazu i przez kanalizację docieramy do skrajnego wyjścia. Wychodzimy na górę i idziemy na statek. Pamiętaj, że niemożliwe jest zbliżenie się do ochrony, a jeszcze bardziej do Borisa. W końcu będziesz wiedział, a misja się nie powiedzie.

Hitman realizuje zlecenie przejścia 2

Idziemy na most kapitański i chowamy się na szczyciew prawym rogu, czekając, aż siły specjalne zaatakują statek. Wkrótce przybędzie tu Boris ze wspólnikiem. Nie musimy nic robić, dopóki ofiara nie zastrzeli swojego ochroniarza. Teraz możesz podkraść się do bramki i udusić ją. Biorąc panel kontrolny i opuszczając kabinę - siły specjalne nie mogą strzelać do nas, co znacznie upraszcza zadanie powrotu do początku poziomu. To kończy zadanie.

Zabójstwo braci Fuchs

Siódma misja Hitman Contracts (zdawaniepodążanie dalej) jest dość trudne. Zanim zaczniesz, musisz pozbyć się wszystkich broni i odebrać identyfikator uczestnika konferencji ze zwłok leżących przed nogami. Wyjeżdżamy do hotelu, gdzie czekamy na czek z wykrywaczem metalu. Idziemy do holu i wchodzimy po schodach, tuż przed nami będzie bar. Teraz musisz zamknąć okno i wrócić do poprzedniej wersji. Zbliżamy się do lewych drzwi i po przekonaniu, że w pobliżu nie ma policji, otwieramy zamek. Wbiegamy do prysznica i upewniwszy się, że policjant ma odwrócone do nas plecy, dajemy mu zastrzyk. Teraz możesz udławić się jednym z braci płynących w basenie. Biorąc klucz z laboratorium od ciała ofiary, ukrywamy zwłoki w łaźni parowej.

Wracamy do foyer i idziemy na drugie piętro, gdzieZnajdujemy pracownika z odkurzaczem. Podążamy za nim i wyjmujemy klucz z drzwi, gdy dozorca wchodzi do pokoju. Ten klucz otwiera dowolną liczbę, która jest dla nas bardzo przydatna. Szukamy numeru 202, a ponieważ jest on strzeżony przez potężnego włamywacza, idziemy do następnego pokoju, w którym jest tylko jeden mieszkaniec. Wychodzimy na balkon, przez który docieramy do pokoju, którego potrzebujemy. Pozbywszy się strażnika i zabierając listy ze stołu, wkradamy się do prysznica i eliminujemy ostatnich braci. Zabieramy walizkę przy łóżku, wracamy przez balkon do następnego pokoju.

Teraz musisz wejść na trzecie piętro. Upewniając się, że nikt na nas nie patrzy, wyjdź za drzwi z napisem "Wyjdź". Przez otwarte okna docieramy do laboratorium i podnosimy bombę w walizce. Wracamy i schodzimy do holu, gdzie dajemy administratorowi klucz 202 numerów, w zamian otrzymujemy list. Wychodzimy na ulicę i biegniemy do bariery. To wszystko Hitman Contracts (przejście - misja 7) się skończyło. Jako bonus możesz zdobyć SPAS-12, który znajduje się w pobliskim kwiaciarni.

Korzyści z trucizny na szczury

Ósme zadanie Hitman Contracts (zdawanieczekanie na ciebie dalej) jest dość proste. Biegniemy do klapy, która znajduje się w pobliżu uszkodzonego czerwonego samochodu. Schodzimy w dół i zabieramy opakowanie trucizny na szczury. Wstajemy i podążamy do budynku naprzeciwko parku. Podnosimy się na najwyższe piętro i otwieramy zamek. Wchodzimy do mieszkania, przebieramy się w strój ogrodnika i wyrzucamy całą broń palną. Potem wracamy do parku, gdzie idą przywódcy mafii. Po przeszukaniu zbliżamy się do altanki i wlewamy truciznę do herbaty, upewniając się, że nikt nas nie obserwuje. Pozostaje tylko wyjść z parku i wrócić do tunelu.

Pielęgniarka leśna

Misja dziewiąta w grze Hitman Contracts,przejście, które przemówi do miłośników gór trupów, najbardziej zabawne. Pomimo masowych morderstw, nadal można uzyskać wysoką ocenę. Biegniemy do restauracji, wchodząc przez balkon, otwieramy zamek na drzwiach i wchodzimy do środka. Zdejmujemy panel kontrolny i bombę z pokrywy sejfu i wracamy. Teraz musisz dostać się na dziedziniec, który znajduje się naprzeciwko restauracji. Tam czekamy na czarną limuzynę. Po odczekaniu, aż kierowca się uspokoi, oddajemy mu strzał, podnosimy jego ubranie i chowamy ciało w najbliższym luku. Teraz możesz wydobyć samochód. Następnie musisz wrócić po swoje ubrania. Patrzymy na mapę. Kiedy bomba znajduje się w zasięgu dwóch przywódców, wyłącz mapę i wybuchnij.

Hitman zleca przejście 3 misji

Następnie idziemy do sejfu w pokoju i bierzemy szlafrok,chwytając karabin snajperski. Opuszczamy pokój i kierujemy się prosto do windy, ale nie siedzimy w nim, lecz przechodzimy przez drzwi. Znajdując się w pokoju z widokiem na foyer i krawędź pokoju z pozostałymi ofiarami, ukrywamy się przed strażnikiem za chińskimi zasłonami. Kiedy wychodzi, opuszczamy schron i zbliżamy się do balustrady. W optyce musimy widzieć nogi i ręce przywódców. Wystarczy jeden strzał, mimo że to nie głowa. Przy odrobinie szczęścia możesz wyeliminować oba cele jednym strzałem. Po wykonaniu zadania wracamy w ten sam sposób, w jaki przyszliśmy.

Ceremonia herbaty

To zadanie jest znane fanom gry nawet na pierwszymwersje demonstracyjne Hitman Contracts. Przejście jest identyczne, ale dodano do niego kilka nowych szczegółów. Głównym warunkiem sukcesu jest szybkie przeniesienie misji, ponieważ po kilku minutach od rozpoczęcia misji policja zaleje całą okolicę, więc musisz postarać się zrobić wszystko bardzo szybko. Wyrzucamy wszystkie bronie i biegniemy do restauracji. Zejdź do piwnicy, włóż zamek, wejdź i zmień ubranie kucharza. Bardzo szybko przenosimy się do miejsca, w którym jeden z negocjatorów Czerwonego Smoka spełnia małą potrzebę. Podkradamy się i uduszamy ofiarę, po czym bierzemy amulet, zmieniamy jego ubranie i wrzucamy ciało do włazu.

przekazanie misji kontraktów z hitmanami

Nadal rozważamy Hitman Contractsprzejście. Cichy zabójca musi zrobić wszystko szybko, w przeciwnym razie misja się nie powiedzie. Wracamy do restauracji. Po otrzymaniu klucza od barmana, wracamy do zwłok w klapie i zmieniamy się w kucharza. Na dziedzińcu restauracji schodzimy do dziury i podnosimy stado trucizny na szczury. Teraz musisz zejść do piwnicy i wyłączyć gaz. Chowa się w sąsiednim pokoju, czekając, aż kucharz przyjdzie sprawdzić, co jest nie tak. Robimy mu zastrzyk i podnosimy klucz do kuchni. Biegamy tam, a kiedy barman jest rozproszony przez rozmowę z policjantem, wlewamy truciznę do herbaty. Bierzemy tacę zatrutym napojem i idziemy na piętro na piętro. Zostawiamy herbatę obok ofiar i umieszczamy na stole amulet Czerwonego Smoka. Pozostaje tylko wydostać się przez okno toalety i zejść w dół do wyjścia ewakuacyjnego.

Morderstwo z rozdziału triady

Przejście kontraktów Hitmana (misjajedenasta, w szczególności) jest absolutnie identyczna z wieloma zadaniami z pierwszej części gry. Wchodzimy do restauracji i rozmawiamy z barmanem, kiedy wychodzi, bierzemy zaproszenie z lady i idziemy do burdelu. Rozmawiamy z May Ling, dajemy jej szansę i kombinację. Znajdujemy karabin snajperski w piwnicy, ale można się tam dostać tylko przez ubieranie szaty Red Dragons. Wystarczy przynieść karabin do ogrodu z altaną i wybrać dogodne miejsce, z którego można zobaczyć balkon. Trzeba strzelać, gdy strażnik otwiera drzwi, a jeśli masz dużo szczęścia, możesz usunąć Honga z jednego strzału. W przypadku sejfów sytuacja jest znacznie bardziej skomplikowana, ponieważ ich położenie stale się zmienia, gdy tylko ponownie uruchomisz misję. Możesz się o nich dowiedzieć tylko od amerykańskiego więźnia w piwnicy.

Umowa dla inspektora Fournier

Nadchodzi koniec Hitman Contracts -przejście. Misja 12 pogrąży nas w 47. roku, kiedy znaleźliśmy się w ciasnym gronie policjantów. Aby wyjść, musisz wybiec na korytarz i skręcić w prawo. Wbiegamy do pierwszych drzwi. Wyskakując na balkon, podskakujemy na dach. Teraz biegniemy na skrajny balkon po lewej stronie, wskakujemy na niego i wchodzimy do pokoju. Otwieranie drzwi, ostrożnie przekradnij się do tablicy rozdzielczej. Po wycięciu światła kierujemy się na schody. Schodzimy na pierwsze piętro i szybko biegniemy za rogiem, tam będzie policjant, który będzie musiał wstrzyknąć i podnieść ubranie. Złam zamek na drzwiach i podnieś strzykawkę z podłogi w pokoju. Teraz musisz wejść na korytarz i wejść po schodach na ulicę.

Skręcamy na lewym pasie, gdzie zobaczymystrażak. Po oddaniu strzału, wkładamy jego ubrania i odbierzemy klucze do karetki. Biegniemy do ofiary i odwracamy uwagę dwóch policjantów. Teraz musisz być tuż za celem i udusić Fourniera za pomocą pętli. Cicho opuść miejsce zbrodni i pobiegnij do karetki pogotowia. To kończy przejście gry Hitman Contracts.

Czytaj więcej: