Przewodnik: Master Yi (Master Yi) w League of Legends
Ile "zamieszek" nie próbowało tego zrównoważyćNa forach wciąż jest wielu niezadowolonych graczy. Nieco wcześniej, Mistrz Yi (gid dżungla) zamierzał zagrać tylko na AP, a pod koniec gry niszczył wszystkie nadzieje przeciwnika na zwycięstwo. Ale w ostatnich sezonach i przy aktualnych poprawkach, takie zgromadzenie jest bezużyteczne, więc zbudujemy mistrza zgodnie z klasycznym schematem Challengera, który pokazał się dobrze i pozwala nam jakoś żyć z leyte, jeśli nie masz szczęścia na początku gry.
Gramy w League of Legends: Master Yee jest przewodnikiem mistrza lasu. Rozważ wszystkie subtelności czyszczenia lasu wraz z opisem umiejętności i zachowania na różnych etapach gry.
Umiejętności
Podwójne uderzenie (pasywnie). Każdy czwarty automatyczny atak z rzędu pozwalaZrób jeszcze jeden, nie biorąc pod uwagę prędkości ataku, czyli natychmiast. Jeśli mistrz opuści pole bitwy, licznik zostanie zresetowany. Na początku gry pasywność jest prawie bezużyteczna, ale po zakupie obiektu dla szybkości ataku wszystko zmienia się na lepsze.
Pierwsze uderzenie (Q). Mistrz wpada w gęsty nieprzyjaciel i zadajeFizyczne obrażenia u czterech wrogów znajdujących się w pobliżu. A umiejętność ta może być krytyczna, a więc powodować dodatkowe obrażenia. Neutralne potwory i stwory na linii otrzymują zwiększone obrażenia, a autoataki skracają czas doładowania "pierwszego uderzenia". Jeśli masz rację, a co najważniejsze - w czasie korzystania z tej umiejętności, uratujesz swoje życie więcej niż raz, przerywając zestaw umiejętności wroga.
Medytacja (W). Po aktywowaniu umiejętności, mistrz się zakochujemedytacja, przywracanie sobie zdrowia, a im mniej, tym szybciej jest wypełniona. Warto również zauważyć, że w ostatnich sezonach LoL Game w stanie medytacji mistrz otrzymuje znacznie mniej obrażeń od wrogów (efekt jest zauważalnie słabszy dla wież). Umiejętność jest idealna do obrony przed absolutnymi umiejętnościami w obszarach z dużymi obrażeniami.
Wuju Style (E). Efekt pasywny zwiększa siłę atakumistrz o pewien procent, w zależności od stopnia wyrównywania umiejętności. W momencie użycia Master Yi rozpoczyna, oprócz fizycznych obrażeń, także zadając ułamek sieci (w zależności od mocy ataku).
Highlander (R). Wchłanianie Absolutna zdolność skraca czasNaładuj wszystkie inne umiejętności mistrza z pomocą lub zabijaniem wroga. W chwili użycia znacznie zwiększa prędkość ruchu i ataku Yi Masters, z dowolnego hamowania nie działają na mistrza, z wyjątkiem bezpośrednich skutków regulacji (Korzeń Morgan, Cell Lux Ostateczny Malzahara itd.)
Czary
Wybór zaklęć nie różni się od specjalnychróżnorodność, ten przewodnik nie jest wyjątkiem. Mistrz Yee, ze względu na brak kontroli, może zebrać się przez "Wyczerpanie", ale nadal lepiej jest zabrać bezpieczny "skok" wraz z "Kara", w przeciwnym razie bez zmian.
Skrwawione umiejętności
Przede wszystkim pompujemy nasz główny atakumiejętność "Pierwsze uderzenie". Warto zauważyć, że ma to znaczenie tylko dla gry mistrza jako obrońcę, czyli dla tego przewodnika (Master Yi - forest), w innych przypadkach (grając na linii) lepiej zacząć od "Style Vuju". Nasz Q pomaga szybko oczyścić las, a E-szafa zadaje wystarczająco dużo obrażeń w lasach. Umiejętność "medytacji" można przepompować do jednej pozycji i zapomnieć o niej do końca gry.
Po drugie, wypompujemy nasz "Styl Vuju"Nie zapomnij go użyć przed każdą bitwą. Absolutna umiejętność mistrza jest zmaksymalizowana poza kolejnością, ponieważ pomoże nam zarówno dogonić wroga, jak i łatwo uciec, jeśli coś pójdzie nie tak (co będzie dość często).
Talenty i runy
Nie ma tu wiele różnorodności, wszystko jest ułożonejako zwykły zabójca. Jeśli chcesz poeksperymentować, można zapoznać się z koreańskim alternatywny zestaw talentów, ale będzie to raczej ryzykowne dla przewodnika dla początkujących.
Mistrz Yee - to leśniczy pasterz, więc runynadaje się do normalnego ADC: w quints - prędkość ataku, w znakach - obrażenia fizyczne, a reszta na standard - pancerz i odporność na magię (jeśli to możliwe, lepiej jest wziąć rosnący wskaźnik z poziomem mistrza). Dzięki takim runom i talentom możesz bezpiecznie wyczyścić las, bez obawy o ustępstwo w zdrowiu.
Zgromadzenie
Domyślnie gra LoL zaleca "Talisman"hunter ", ale jeśli zaczniesz od niebieskiego buffa, warto wziąć" Machete ", co pozwoli nam zaoszczędzić znaczną część zdrowia podczas sprzątania lasu. Następnie kupujemy trzy mikstury zdrowia (jako opcję - "Uzupełnienie mikstury") i przyjmujemy oddział.
Ten przewodnik (Mistrz Yee - las) pilnieTo zaleca poprawę maczetę do „Sabre Bully”, ponieważ dzisiejsza metadanych jest wypełniona nie tylko ze zbiornikami na linii, ale „bold” magików, którzy nie mają wstręt kupić zbroję. W tym przypadku obrażenia zadane przez "Kara" znacznie zwiększą twój potencjał bojowy, nawet przez 4 sekundy.
Podstawowa kompilacja
Następnie zbieramy "Buty Berserkera", "OstrzeHins wściekłość „(bardzo przydatny element, aby pracować z naszych pasywów) oraz, w zależności od składu drużyny przeciwnej, do wyboru :.” obliczu nieskończoności „” Pan Dominic „lub” zniszczony króla Blade " Bezpieczeństwo jest również zamiar zbudować, w zależności od konfiguracji wroga: dużo BP-Kerry - zbierać „nabijane pancerz,” AP-Done - build „Banshee” i atakami hybrydowymi doskonale pomaga „anioła stróża”.
Plusy i minusy bohatera
Jak każdy inny bohater League of Legends, Master Yeema swoje pozytywne i negatywne cechy, które musisz wziąć pod uwagę przed szczytem mistrza w lobby, w przeciwnym razie nie możesz normalnie wygrać linii, a korzyść z ciebie do końca gry będzie niewielka.
Zalety:
- szybkie czyszczenie lasu;
- uzależnienie od małych niebieskich ulepszeń, więc buff można dać dużo potrzebę Meader lub Toper;
- szybko poradził sobie z wrogiem, zwłaszcza jeśli wróg nie ma wbudowanych umiejętności ucieczki lub trudnej kontroli;
- Doskonała podstawowa prędkość pozwala skutecznie gankować linie i szybko poruszać się po mapie (counterjungle);
- dzięki absolutnej umiejętności może stać się superszybki, doganiając każdego mistrza ligi;
- dobry wskaźnik obrażeń na sekundę, a po zdobyciu "Fury Ginsu" pasywna umiejętność działa dwa razy częściej.
Wady:
- brak jakichkolwiek umiejętności kontrolnych w mistrzu, z wyjątkiem zakupionych artefaktów (przewodnik: Mistrz Yee piątego sezonu zebrany przez "Ostrze Zniszczonego Króla", ale dzisiejsza meta wyklucza ten przedmiot);
- stosunkowo złe porażki na początku gry;
- jest gorszy pod względem zdrowia i umiejętności u wielu leśników na wczesnych etapach gry;
- duża zależność od autoataków, dlatego łatwo przeciwdziałać zbroi i przedmiotom na zdrowie;
- pod względem obrony - bardzo słaby mistrz (jeśli zespół wroga skupia Mistrza, wtedy po prostu nie ujawni swojego potencjału, idąc do fontanny).
Co za synergia z innymi mistrzami ligiLegendy "Mistrz nie robi. Począwszy od pierwszych minut gry, mistrz solo spędza czas w lesie lub na linii, więc nie ma skutecznych kombinacji z innymi graczami.